Reso Moracchioli - Nesmrtelnost
Resinou schopností je neskutečně silná regenerace. Malá zranění zmizí během pár minut, a i zlomená kost je rychle zhojená. Pokud přijde ke zranění které by bylo pro člověka smrtelné tak je na nějakou dobu mimo a podle závažnosti zranění jí trvá než se probere. Stav ve kterém je ve chvíli kdy se její tělo vzpamatovává z velkých škod se dá nazvat hibernací. Je jedno jak závažné zranění je, vždy se zhojí. I když přijde o část těla tak jí brzy doroste nová. Zkrátka a dobře, Reso je nesmrtelná. Mimo to nedovolí její tělo naprosto žádnou "změnu", nemůže otěhotnět, nemůže se změnit na upíra ani na dlaka. Pokud je její tělo nuceno dlouho a opakovaně hojit vážnější zranění, začne být hodně vyčerpaná a regenerace se začne zpomalovat.
Kayla Graham - Rozpadnout se v prach.
Pokud něco držela v ruce a nedotýkalo se to ničeho jiného, rozpadne se to s ní. Ku příkladu pokud bude chtít aby se s ní rozpadl nějaký kamarád, musí ho buď zvednout anebo musí osůbka vyskočit a Kayla se musí trefit přesně do okamžiku, kdy kamarád letí. Jako obláček prachu nemůže nic zvednout, maximálně do něčeho s maximálním vypětím sil trochu strčit.
Částečky na které se rozpadá jsou velké přibližně jako saze a téměř se nedají zničit. Při používání své schopnosti v podstatě nedýchá, tudíž se nedá utopit či udusit. Dokáže ji však uškodit mráz anebo žár. Když se jako prach ,zraní' a následně se zhmotní, tak se rány prvně ukáží na pokožce a pak se stahují dovnitř. To znamená, že jí prvně spadne kůže a nakonec se rozpadnou kosti. Většinou ji nevyužívá , a když už tak jen k dobromyslným účelům. Nebo když se chce proletět. Před lidmi ji neukazuje nikdy, krom krajní nouze. Pokud může utéct po svých tak uteče po svých. Zpopelnatí až když cítí pronásledovatelův dech za krkem a cítí drápy chytající se látky kabátu. A tak mu doslova proklouzne mezi prsty. A možná i vletí do očí. Celkem důvod k naštvání, že?
Charlotte Loriez - Ovládání ohně
Shi Stormrage - *Věční lovci*
"Jeden není nikdy" "Bez toho druhého" aneb tak by se dalo začít líčení o schopnosti Shi, která může pro některé být požehnání či prokletí. Její duše je rozdělena ve dví. Do lidského těla a do neforemného dýmového oblaku představujícího lišku barvami, ale i obličejem který je vždy to jediné, co může být foremné. Liška nikdy není hmotná, ale přesto veškerá škoda, kterou napáchá hmotná je. Útočí jen ale na rozkaz svého pána. Ať už verbálního či neverbálního. Liščiny zuby vám prokousnou hrdlo jako nůž projede máslem. Ovšem to jen v případě, že se smrti nechcete poddat. Právě ona zobrazuje tu krutou nemilosrdnou stránku smrti. Zatímco lidská část této magie je ta rychlá a bezbolestná smrt.
Nevýhodou této magie je fakt, že Laň nikdy nemůže ovlivnit viditelnost lišky. Ta neustále bude viditelná ať už se jedná o jakoukoliv událost. A také pokud se někomu podaří zničit celý mlhou tvořený obraz, tak zemře i Laň. Tento dým má uvnitř sebe totiž magické jádro jako srdce.
Miracle Morine Bourreau - Neviditelnost - Morinina schopnost je velice jedoduchá na popsání - prostě..zmizí! Puf! A nikde není k nalezení...tedy, pokud nemáte dost dobrý čich - pach bohužel skrýt nedokáže..ale i tak se jí schopnost občas docela vyplatí. Je schopná zneviditelnit i několik málo osůbek, a může zneviditelnit menší předměty.
Caleb Kennedy - Síla:
Calebova schopnost spočívá ve větší síle. Kdyby se neovládal, poznali byste to. Jednoduchá rána pěstí od něj se může změnit ve smrtící ránu. Zkrátka by mu vůbec nedělalo problém vás na jednu ránu zabít, a co je horší, jeho schopnost je "pasivní". Tudíž jí nemusí použít aby fungoval, vlastně je "zapnutá" neustále, a kdyby jí nedržel zpátky, inkvizice by už asi neexistovala...
Emma Parker - Její schopností je to, že se dokáže zrychlit - rychle se pohybovat, rychle myslet. To na jak dlouho a jak hodně se dokáže zrychlit záleží na její síle a to jak se svoji schopnost naučí ovládat. Jelikož svoji sílu ani neobjevila, nemůžeme v brzké době očekávat nějaké uspokojivé výsledky. Ovšem se spoustou námahy a píle by to mohla být nedocenitelná schopnost.
Erzsebet Szilagyi - Dokáže se teleportovat, ale jen pouze na malou vzdálenost, jak daleko přesně neví, ale čím víc se na to soustředí, tím dál dosáhne, nejdál se však dostala 38 metrů od místa kde stála. To se ale musí opravdu hodně soustředit, běžně dosáhne maximálně 15 metrů. Nemusí však znát místo kam se teleportuje, v podstatě si dokáže naskenovat okolí a zjistit si tak kam že se to portuje, ale i toto vyžaduje soustředění a je to závislé na vzdálenosti. dál jak 10 metrů je nebezpečné se teleportovat někam kde ještě nikdy nebyla. Ani počet přenosů není nekonečný, nejvíckrát se ji podařilo se přesunout 5x za sebou.
Hanna - Hannina schopnost spočívá v ovládání kovů. Zatím schopnost jen trénuje a zjišťuje do jaké míry s ní dokáže manipulovat.
Mia Brooks - Odolnost magii: Je imunní vůči telepatii, čtení myšlenek, iluzi či působení bolesti bez fyzického kontaktu. Taktéž ji nejde při plné síle zhypnotizovat. Pokud je jí způsobeno fyzické zranění a ona slábne, je větší šance že k ní tyto útoky proniknou a ovlivní ji stejně jako obyčejného upíra. Je schopná přenést tuto ochranu dočasně na dvě až tři osoby v její blízkosti.
Sabina Clark - Rozpráva sa so zvieratami, ktoré jej rozumejú a ona im.
Nathali Grace Fleming - Blesky - Tělem humanoida, který je obdařen mocí blesku proudí bez poškození jeho děla elektrický proud. S ním je schopný nejen vypojit pojistky, ale i vytvotiz kulový blesk nebo využít bouřku ve svůj prospěch. O původu tohoto daru se toho moc neví. Někdo říká, že tím obměnil bůj své věrné, jiné to přisuzují genetické mutaci.
Anastasia Zero - Transmutace
- Dokáže manipulovat se sloučeninami složenými z atomů, molekul a iontů - jejich složením, strukturou a vlastnostmi. Tuto schopnost je však možné využít pouze na kovy, polokovy a některé plyny. Například z nichž může vytvářet nové prvkové nebo chemické, toxické, hořlavé nebo výbušné látky, či je rozkládat na velmi aktivní radiány.
- Řídí se jinými chemickými zákony než zbytek vesmíru. Díky tomu může celé její tělo fungovat odlišným způsobem, například generovat chemické látky, mít podivné vlastnosti hmoty, zvláštní atomovou strukturu, podivné chemické reakce s jinou hmotou apod.
Stephen Kiddo - Když ochutná krev nebo tkáň nějaké osoby, získá veškeré jeho schopnosti včetně znalosti o tom, co za schopnost to je. Nedokáže ovšem schopnost ovládat tak dobře jako originální držitel a může se tedy stát, že omylem zraní sebe, nebo někoho jiného.
Se schopnostmi získá i negativní stránky ale slabé formě. Například u succub bude pořád nadržený, u upírů bude mít stále hlad a se schopností dlaků se nebude schopen moc ovládat.
Jediný způsob jak se schopnosti zbavit je, že přejme nějakou jinou, takže se může stát, že získá něco co mu bude více na škodu než k užitku a on s tím zůstane, dokud nezíská něco lepšího. Pokud má rasa, od které schopnost vzal, specifický pach, nebo slabost vůči stříbru, získá v oslabené míře i tyto vlastnosti
Aktuální schopnost: magian - Reso Moracchioli http://fw.lexikonn.eu/character/?id=33 (silná regenerace, nesmrtelnost)
Leon David Redfield - Jeho schopnost spočívá v tom, že umí z osob dostat pravdivou odpověď. Všechno má své ALE. Musí se soustředit a navázat oční kontakt. Může po sobě použít schopnost maximálně třikrát, jelikož jej začne dost nepříjemně bolet hlava a někdy se mu může k tomu pustit i krev z nosu. Záleží, kolik té schopnosti využije v krátkém časovém rozmezí.
Hakeem Jabari Ndlovu - Hakeemova schopnost spořívá v naprostém ovládání rostlin, hub a podobným věcem. Dokáže upravovat rychlost jejich růstu, jejich určité schopnosti, jejich tvar, vzhled i velikost. Některé věci dokáže využívat i jako zbraně - například rychle rostoucí větve stromů k probodnutí něčeho. Hlavním aspektem jeho schopnosti, a tím k čemu jí používá nejčastěji, je však jeho schopnost ovládat sílu psychotropních látek v rostlinách. Což používá k výdělku mezi místními feťáky.
Shawn Winsborrow - Je mág ohně. Nedokáže své nadání ovšem ovládat a výsledkem tedy je, že jediné čeho je schopen jsou náhlé impulzivní ohnivé proudy. Sám neurčí kdy to přijde a kdy to skončí. Je to pro něj spíše prokletím, nežli darem.
Taktéž měl to štěstí, že z něj vesmír udělal magiana. Smůlu měl v tom, že jeho schopnost je na obtíž, nikoliv přínosem. Když totiž pláče, místo slz vylučuje vlastní krev. Sice je to krev která je “navíc” takže nemůže vykrvácet, ale i tak je to dosti nepříjemné a nechutné.
Nyx Tristesse Lamenta - Nyx se zaměřuje na nekromancii a demonologii, kterou ovládá poměrně dobře.
Mimo to je magianem, a její schopností je opožděné stárnutí. Stárne pomaleji než většina lidí, konkrétně dosáhne stejného "pokroku" jako jiní lidi za rok, za čtyři roky.
Zevida Tali Tza'ar - Zevidina schopnost spočívá v možnosti nabrat podobu jakékoli jiné osoby. Stačí vidět její obličej na fotografii, a okamžitě je schopna přebrat podobu kterou má její předloha. Přebírá i nepřirozenou barvu vlasů nebo tetování a jizvy. Samotná změna trvá jen několik vteřin a Zevidu nijak nebolí ani nevytěžuje. V této přeměně dokáže setrvat i několik dnů v kuse.
Khloe Farnsworth - Svoji schopnost pojmenovala jako karmu, protože je to dost výstižné. Její chování má totiž přímý vliv na události co jí potkají. Kdykoliv udělá totiž dosti významný dobrý skutek, karma se jí v blízké budoucnosti odmění něčím dobrým. To funguje i opačně, pokud provede nějaký špatný čin, potká ji v budoucnu něco špatného. Na rozdíl od dobrý činů je u těch špatných trestána i za ten nejmenší přešlap.
Nikdy sice neví, kdy přesně nastane reakce a ani co to bude. Vždy to však je v intervalu několika dní a reakce nějak navazuje na akci. (Přispěje na charitu, najde na zemi bankovku; podkopne někomu nohu, sama potom upadne na schodech)
Jelikož není reakce okamžitá, může skutek vyrušit. Když provede něco špatného, člověku a pak to napraví něčím dobrým, výsledkem bude žádná reakce ze strany karmy.
Neřeší zda je daný skutek dobrý pro daného člověka, ale zda je dobrý pro celou společnost. Takže pomáhání špatným lidem při páchání špatných věcí je špatné. (Dělat řidiče při loupeži banky - špatné; zastřelit člověka co chce zabít nevinnou osobu - dobré)
Karma zasahuje i ostatní lidi, ovšem pouze v návaznosti jak se chovají k její osobě. Pokud jí někdo udělá dobrého či špatného, karma se mu taktéž "odmění", zde se to však vztahuje pouze na závažnější činy. ( Zásadní pomoc, fyzické násilí, zákeřná zrada)
Nezabránit něčemu špatnému, nebo poskytnout pomoct když je příležitost, není špatný skutek a ani ho tedy karma nepotrestá.
Sebeobrana a reakce na činy ostatních taktéž karma netrestá.
Lana M. Bennett - Manipulace s elektrickou energií.
Eryx Darkmoor - Jeho schopnost je lehké ovládání mysli, což mu umožňuje jemně ovlivňovat myšlení a rozhodování ostatních. Dokáže zasít pochybnosti, vyvolat iluzi vlastního nápadu nebo nenápadně nasměrovat člověka k rozhodnutí, které mu vyhovuje. Tato schopnost je subtilní a nepozorovatelná, což z něj dělá nebezpečného manipulátora
Irwin - Je to velice zkušený mág který se vyzná převážně v nekromancii a kletbách. Má obdivuhodné znalosti ve všech oborech temné magie.
Taktéž ovládá všechny základní techniky jako základ telekineze, tvorba plamínku nebo způsobení bolesti oběti.
Ač je to vynikající mág který by do kapsy strčil téměř každého člena covenu, magii nevyužívá.
Od "nehody" kdy udělal ze své kamarádky ghoula se zřekl užití magie a své problémy raději řeší starým dobrým násilím.
Schopnost magiana: Pokud někoho zabije, prodlouží svůj život o čas o který připravil svoji oběť. Teoreticky tak může dosáhnout nesmrtelnosti. Schopnost ovlivňuje i jeho stárnutí, které je velice pomalé.
Thomas Bouvier Petit - Thomas ovládá magii ledu a chladu. Mocná magie, která dokáže protivníky snadno zamrazit na místě, způsobit omrzliny takového rozsahu, že vám můžou vážně ublížit.
Mezi jeho speciality jsou změny teploty v místnosti, to ale záleží na velikosti, kdy nemůže třeba zmrazit velkou halu, či sklad, ale místnost o velikosti pokoje to ano. Dovede zmrazit vodu, a to kdekoliv, tvarovat ji a vysílat do vzduchu proti objektům nebo lidem... Jeho oblíbenou činností je prostě a jednoduše vytvářet sněhové koule a házet je po ostatních, aniž by věděli, kde je vzal, a vytvářet kluzké povrchy na zemi.
S tímhle vším se ale pojí nevýhody a výhody.
Jeho nevýhody jsou, že nedovede být v horku, nesnáší to a dělá se mu zle, malátně a ztrácí schopnosti. V takové chvíli je naprosto nepoužitelný a slabý.
Jeho výhodou avšak je, že mu nevadí mráz.
Angelo Wilson - Spočívá v tom, že když by chtěl, tak po doteku na holou kůži (přibližně 5 vteřin, které si v hlavě klidně počítá) dokáže osobu uspat. Když kontakt přeruší, spánek trvá kupříkladu několik minut, ale pokud se osoby stále dotýká, spánek se prodlužuje, ale zároveň jej to vyčerpává.
Freya Idunn Voldemarsen - Když se kohokoliv dotkne, připraví ho o všechny magické a nadpřirozené schopnosti. Ze všech bytostí tak v podstatě udělá na chvíli pouhého člověka. Mága připraví o schopnosti kouzlit, dlaky o sílu a schopnost proměny. Upíry o sílu a chuť na krev, magiany o jejich schopnost. Ghoul je mrtvola držící se naživu pouze díky magii a po doteku se tak stane pouze mrtvolou. Může ale nemusí se opět probrat. Délka odebrání schopností závisí na tom, o kolik schopností danou bytost připraví. Na Magiany, média a polodémony může účinkovat až 15 minut. Naopak na umbreany a ghouly funguje pouze velmi krátce. Jediná stvoření na která to nefunguje jsou andělé, smrtonoši, duchové, její sestra a ona samotná.
Rán Ronnaug Voldemarsen - Když se kohokoliv dotkne, připraví ho o všechny magické a nadpřirozené schopnosti. Ze všech bytostí tak v podstatě udělá na chvíli pouhého člověka. Mága připraví o schopnosti kouzlit, dlaky o sílu a schopnost proměny. Upíry o sílu a chuť na krev, magiany o jejich schopnost. Ghoul je mrtvola držící se naživu pouze díky magii a po doteku se tak stane pouze mrtvolou. Může ale nemusí se opět probrat. Délka odebrání schopností závisí na tom, o kolik schopností danou bytost připraví. Na Magiany, média a polodémony může účinkovat až 15 minut. Naopak na umbreany a ghouly funguje pouze velmi krátce. Jediná stvoření na která to nefunguje jsou andělé, smrtonoši, duchové, její sestra a ona samotná.
Svoji schopnost nedokáže ovládat a tak zbaví schopnosti kohokoliv, ať chce nebo ne.
Sylvia Hale - Manipulace zvukovými vlnami je schopnost, která umožňuje ovlivňovat okolí pomocí specifických frekvencí hlasu. Nižší frekvence mohou oběť uspat nebo uvést do hluboké hypnózy, čímž ji na krátký čas, obvykle v řádu minut, magian ovládne. Po ukončení působení se oběť vrací do normálního stavu, avšak neuvědomuje si, co se během hypnózy stalo. Vyšší frekvence hlasu mohou způsobit silné bolesti v uších, které při dlouhodobém působení mohou vést až ke smrti. Naopak specifická harmonická frekvence dokáže stimulovat buněčnou regeneraci a hojit drobná zranění, například řezné rány. Dále lze pomocí vhodných frekvencí uklidnit rozrušeného člověka nebo vyvolat pocity euforie. Tato schopnost však není bez omezení – nelze jí léčit smrtelná zranění a její časté používání je pro magiana značně vyčerpávající.
Sterling Cameron - Dokáže určit složení čehokoliv co ochutná. (čehokoliv čeho se dotknout jeho chuťové buňky)
Jakmile ochutná jakoukoliv látku, dokáže určit jeho přesné chemické složení, oficiální název dané látky i jeho slangové označení. Také dokáže určit základní vlastnosti jako je teplota, PH, hustota a tak dále.
Značnou nevýhodou je však to, že postrádá schopnost vnímat normální chutě jako je slané, sladké, kyselé, hořké.
Scarlett Limognory - Iluze, Elektrika
Dokáže vytvořit iluzi obrazu, zvuku nebo pachu, které zmatou smysly ostatních. Umí vytvořit cokoliv od tichého šepotu až po kopii sebe sama, nebo zaplnit díru ve zdi jakoby neexistovala. Přesto to jsou jen nehmotné klamy. Pokud se jich někdo dotkne, ruka projde skrz. Nedokáže to způsobit bolest ani nikdo neucítí dotek. Dokáže vytvořit iluze, které vidí všichni, se i takové, které vidí pouze jeden člověk.
Naia Manalun - Naia má dar moře a je schopná přimět vodu se pohybovat. Zvládne však pouze menší množství vody najednou a nevytvoří nic velkého. Její síla roste když nad sebou ztratí kontrolu, ovšem tím ztratí plnou kontrolu nad svou schopností.
Rita Mstislava Krovopuskov - Rita ovládá schopnost, která mimo to, že jí činí značně silnější než ostatní vampiry, jí umožňuje spojit se s oběťmi skrze krev. Jakmile se její krev smísí s cizí, získává nad protivníkem určitou moc - může ho paralyzovat, způsobovat mu bolest nebo dokonce částečně předvídat jeho pohyby. Čím více krve bylo vyměněno, tím silnější je její kontrola. Dokáže využít vlastní zranění jako zbraň, potřísnit své čepele krví nebo ji cíleně rozstřikovat v boji. Nejčastěji ji však protivník před bojem uvidí, jak si hrotem nože udělá rány na zápěstích.
Silní jedinci se mohou jejímu vlivu bránit, tuto schopnost může částečně vyrušit i ochranný amulet. Tato schopnost funguje poměrně omezeně, proto se snaží potřísnit svoji oběť co největším množstvím její krve a především ji vetřít do způsobených ran.
Joxter - • Tkadlec snů
Magian s tímto darem je bytostí na pomezí dvou světů - světa bdělého a světa snů. Jeho dotek je klíčem k mysli spícího, či branou do říše fantazie, kde se realita mísí s iluzí a emoce nabývají hmatatelné podoby. Jeho schopnost uspávat je jemná jako pohlazení, ale neodolatelná jako sám chtíč. Spící se pod jeho dotykem noří do hlubin spánku, kde se mysl otevírá jako květ a stává se plátnem pro magianovu tvorbu.
Vstupuje do snu jako tichý pozorovatel, stín, který se vplétá do děje a mění ho podle své vůle. Může se stát režisérem, který ovládá scénář, přidává postavy a upravuje zápletku, nebo se může stát i hercem, který se vtělí do rolí a prožívá sny spolu se snílkem. Jeho síla je neomezená. Může vytvářet noční můry tak živé, že se oběť probouzí s křikem a potem na čele, či naopak, sny tak uklidňující, že se spící probouzí s úsměvem na tváři a pocitem naprosté pohody.
Hloubka jeho zásahu je proměnlivá, může se pohybovat od lehkého doteku po úplné ovládnutí snu. Čas strávený ve snu je relativní, magian se může zdržet, jak dlouho potřebuje. Může se ztratit v labyrintu snů a zkoumat zákoutí mysli spícího, nebo jeho mysl z lehkostí opustit. Probuzení oběti je vždy jeho rozhodnutím. Jeho schopnost má však i své hranice. Lidé s ochrannými amulety jsou pro něj neproniknutelní, alespoň co se uspání týče a ti s pevnou vůlí se mohou jeho vlivu bránit. Ne, že by jim to k něčemu bylo, neboť náručí spánku se brání jen těžko.
Tkaní snů je mocný nástroj, který se dá využít k mnoha účelům. Mučení se stává uměním, kde se bolest a strach promítají do nejniternějších snů oběti. Manipulace je hrou, kde se myšlenky a emoce formují podle přání magiana. Zábava je tvořivá, kde se sny stávají plátnem pro fantazii a ochrana je štítem, který chrání spící před zlými sny.
Magian s touto schopností je postavou plnou kontrastů. Může být zlomyslným tvůrcem nočních můr, ale i laskavým strážcem klidného spánku. Jeho schopnost je odrazem jeho duše a jeho činů.
Ivo Sienkiewicz - Dokáže se dematerializovat. Může to aplikovat jak na celé tělo tak jen na jeho části. Dematerializované části těla nic neváží, dokáží procházet skrze materiál ale jsou stále vidět.
Jelikož plně dematerializovaný nic neváží, dokáže levitovat a pohybovat se rychleji než normálně.
Tento efekt se může aplikovat i na drobné předměty kterých se dotkne. (Oblečení, věci co drží v ruce)
V nehmotném stavu má pozastavené tělesné funkce, necítí bolest, nefunguje na něj žádná magie, nestárne.
Když je dlouho bez fyzického těla, cítí únavu a v extrému i umřít. Maximální poměr hmotný/nehmotný je půl napůl, takže za den může být nehmotný max 12 hodin.
Nathaniel "Nate" Cross - Dotek nicoty
Jeho magie mu umožňuje rozložit věci na atomy pouhým pohledem – pokud si vědomě přeje, aby něco zmizelo, objekt se rozpadne a přestane existovat. U lidí však funguje jinak – musí se jich dotknout, aby zmizeli, a po týdnu až měsíci se objeví zpět na místě, kde zmizeli. Den před jejich návratem se mu o tom zdá sen, díky kterému je dokáže najít a bezpečně vrátit domů. Netuší, proč se někteří vrací dříve než jiní, ale plně ovládá svou moc a nikdy ji nezneužívá bez důvodu.
Jeho magie však není bezchybná. Pokud se dostane do extrémního stresu nebo vzteku, může se vymknout kontrole – někoho zmizí nevědomky nebo naopak nebude schopen svou moc použít. V davových situacích nebo v momentech, kdy je kolem něj příliš mnoho pohybu, se nedokáže soustředit na jednu konkrétní osobu, což ho činí bezmocným. Pokud při vymazání není plně soustředěný, může se stát, že dotyčný zmizí jen částečně nebo se vrátí mnohem dříve, než by měl. Největší nejistotu v něm však vyvolává fakt, že neví, co se s lidmi během zmizení děje, a i když si o jejich návratu vždy dopředu zdá, uniká mu, proč se vracejí v různých intervalech.
Sloan Opaline Lacroix - Opaline ovládá schopnost, která se dá nazvat "pohlcení energie."
Díky její slepotě dokáže vidět jakýkoli tok energie. Energii v lidech, zvířatech, rostlinách, ale také ve strojích a elektrickém vedení. Energie má různou barvu, ale obecně platí, že živí tvorové jsou bílí, modří či fialoví podle jejich pocitového rozpoložení (nadpřirození jsou silnější, a tak je schopna poznat je podle větší "zářivosti"), rostliny jsou v odstínech zelené a stroje a elektrické vedení jsou žluté až rudé, podle síly napětí. Tuto energii dokáže pohlcovat. Stačí jí se na to zaměřit, a energie začne putovat k ní, místo k místu kam má. Mimo to dokáže energii i nahnat do jednoho místa, čímž zvládne zapříčinit vyhoření elektroniky a u zvířat a lidí způsobit infarkt.
Pokud energii pohltí, cítí se na nějakou dobu silněji a není unavená. Díky tomuto může vydržet i několik měsíců bez spánku. Zároveň se nemusí bát elektřiny jako takové, protože jí nedokáže ublížit.
Její schopnost má ale i svoje limity. Pokud pohltí energie až moc, může být naprosto přehlcena a místo toho aby viděla toky energie ve tmě, uvidí jen zářivou, nepříjemnou bílou. Může se taky stát, že přijde stádium naprostého šoku, při kterém nebude schopna se pohnout a bude potřebovat nějakou chvíli jen sedět a uklidnit se.
Aira Davenport - Smazání nebo přepsání paměti v posledních 10 minut:
Když její schopnost zasáhne něčí mysl, je to jako neviditelná vlna, která jemně smete posledních deset minut vědomí. Lidé necítí žádnou bolest, žádný náraz, jen prázdnotu. Jako kdyby se jejich mysl na okamžik zastavila a pak znovu rozběhla, ale bez předchozích záznamů.
Ti, kterým byla paměť smazána, si najednou uvědomí, že neví, co právě dělali. Mozek se automaticky snaží najít nějaké logické vysvětlení, ale žádné nedává smysl. Někteří zamrknou, jiní se zmateně rozhlédnou kolem sebe. Pocit je podobný tomu, když se někdo zapomene uprostřed věty nebo se probudí z podřimování a neví, kolik času uplynulo. Pokud byli uprostřed rozhovoru nebo nějaké činnosti, najednou ztratí veškerý kontext . Vědí, kde jsou, ale ne proč.
Když místo smazání vzpomínky změní, je to jiné. Místo prázdnoty zůstává zdánlivě normální tok myšlenek, ale s jemně posunutou realitou. Lidé si pamatují něco, co se vlastně nestalo, ale věří tomu naprosto pevně. Pokud změna není příliš drastická, nemají důvod o ní pochybovat. Jen občas v podvědomí se může objevit menší nesrovnalost, která vyvolává pocit, že něco není úplně v pořádku.
Pokud se její schopnost pokusí zasáhnout někoho s Ochranným amuletem, ona sama to pozná okamžitě. V hlavě jí zazní ostré písknutí, krátké a nepříjemné. Ten, kdo je chráněn, si ale ničeho nevšimne. Pro něj se nic nestane, žádná změna nenastane, žádná prázdnota nevznikne. Jen dál vidí svět takový, jaký je, zatímco ostatní kolem možná už zapomněli.
Hanae Takeda - Hanae neustále vyzařuje jemnou, uklidňující energii, citlivější osoby a většina nadpřirozených dokáže vycítit. Tato aura má uklidňující efekt na všechny živé bytosti v okruhu deseti metrů. Nepůsobí okamžitě ani absolutně, ale postupně tlumí extrémy emocí - zmírňuje hněv, paniku, strach, ale také přehnanou euforii nebo nadměrné vzrušení. Lidé v její blízkosti se tak cítí soustředěnější a klidnější, jako by na chvíli dokázali pohlížet na svět s větším odstupem a rozvahou.
Síla tohoto efektu závisí na intenzitě emocí. Mírné rozrušení dokáže téměř úplně ztišit, zatímco velmi silné pocity pouze lehce oslabí. I tak ale může být její přítomnost v krizových situacích výrazným faktorem - u rozzuřeného protivníka nemusí zastavit útok, ale může zpomalit jeho reakce nebo otupit jeho zuřivost natolik, že začne pochybovat. Její aura působí i na zvířata a slabší magické bytosti, ale u mocných tvorů je její účinek výrazně slabší.
Tento efekt je neustále aktivní a Hanae jej nemůže záměrně potlačit. Ve většině situací jí to pomáhá, ale může se stát i nevýhodou - například v okamžicích, kdy jsou silné emoce žádoucí, jako při motivačním projevu, zastrašování nebo nutnosti vyburcovat někoho k akci.
Kromě této pasivní schopnosti má Hanae i aktivní kontrolu nad vodou. Dokáže ji formovat do různých tvarů, vytvářet ochranné bariéry, zpomalovat pohyb protivníků nebo na krátkou dobu vodu zpevnit. Množství dostupné vody ovlivňuje sílu a rozsah její magie - čím více vody je v okolí, tím efektivněji ji může využít.
Její magie má však i své limity. Aktivní manipulace s vodou rychle vyčerpává její energii, zejména pokud vytváří složité struktury nebo ovládá velké množství vody najednou. V suchém prostředí se stává výrazně slabší, protože bez přirozeného zdroje vody je její schopnost omezená na minimální manipulaci s vlhkostí vzduchu nebo vlastním potem.
Lucien Rogers - Lucien má speciální schopnost nazývajíc Empatická orchestrace.
Lucien má schopnost intuitivně cítit emocionální stav lidí ve svém okolí. Může snadno rozpoznat radost, smutek, hněv nebo strach a reagovat na to svým chováním a slovy. Lucien může vyzařovat určitou energii, která pozitivně ovlivňuje emoce lidí kolem něj. Například, když je ve stresující situaci, může zklidnit a uvolnit napětí ostatních tím, že do nich vtiskne pocit klidu a pohody.
Gideon Lucas Callaway - Gideonova magie je poměrně nebezpečná, neboť dokáže přivést k životu své myšlenky a představy a to bez větší námahy. Vše co k tomu potřebuje je jeho představivost. Stačí si něco představit a rázem to nabere fyzickou podobu. Jde o živé tvory, kteří mohou i nemusí mít vlastní vědomí, ale i předměty. Ať jde o cokoliv, životnost této jeho oživené představy může být v rámci vteřin nebo i minut. I přes krátký čas to může být rozhodující v otázce života a smrti, neboť ublížit něčemu co vlastně neexistuje je složité.
Seraphine Mariner Staccato - Andělský krystalický hlas
Seraphine má schopnost, u které si myslí že ví jak funguje, ale netuší nic. Krystaly, které levitují okolo jejího těla a se kterými může volně pohybovat, ne však více jak dva metry daleko, umocňují její zpěv. Dávají skutečnou moc jejím schopnostem a tomu, co její hlas skutečně dokáže. Uklidňující účinky jejího hlasu právě umocňují oni. Dokážou podpořit to, co právě svou hudbou se snaží dělat. Pokud by zpívala písničku agresivně, tak by to v publiku vyvolávalo agresivitu. Díky bohu tomu, že zpívá jemný popík. Ovšem objevují se pouze v době, kdy projeví svou schopnost. Ovšem ukazují na to čím skutečně je. Leč její křídla, které krystaly tvoří nemají řádnou schopnost letu, jsou pořád pro lovce jako trn v oku. Kdyby ovšem je vyvolala díky své schopnosti i mimo stage. Leč to fanouškům vysvětluje jako součást její image. Stejně jako krystaly pod levým okem a ty, co levitují okolo ní. Ovšem blbě se to skrývá v její práci, proto tam chodí vyloženě mimořádně a spíše se věnuje pěvecké kariéře.
Chloe Quinnelle - The Twin
Popis:
Postava má schopnost vyvolat ze svého vlastního stínu druhou entitu – své identické "dvojče", které může jednat samostatně. Nejde o stín, ale fyzickou autonomní bytost, která dokáže mluvit a jednat závisle na vůli hlavní postavy. Má omezenou dobu existence a zaniká buď po uplynutí času, nedostatkem energie nebo zničením. Chloe jí říká Clea.
Vlastnosti:
Dvojče může existovat jen po omezený čas, poté se vrátí zpátky do stínu.
Při používání této schopnosti Chloein stín mizí, což je známka toho, že sovu schopnost právě používá.
Není plně autonomní – jedná dle vědomé nebo podvědomé vůle Chloe, která ví a částečně určuje co Clea udělá.
Vyvolání je náročné na energii.
Naučené schopnosti a vědomosti Clei se po návratu do stínu přenesou k vlastnostem a vědomostem Chloe.
Clea na rozdíl od Chloe nezanechává otisky prstů a nemá vzorek DNA.
Victor M. Ortis - Victorova magie, kterou sám nazývá Requiem je zvrácené a pokřivené umění tančící na hranici života a smrti. Není to pouhá síla, ale spíše morbidní poezie, která se projevuje v naprosté dominanci nad utrpením. Jeho moc mu umožňuje uvěznit živé bytosti v nekonečné agonii pouhým dotykem. Jakmile naváže fyzický kontakt s obětí, tak její životní jiskra, ten prchavý plamen, který ji drží při vědomí, odmítne zhasnout. Zranění, která by byla pro kohokoliv jiného fatální, se stanou pouhým tahem štětce na jeho plátně. Během tohoto stavu je oběť plně při vědomí a prožívá nekonečnou bolest, ale její tělo nezemře. Kosti se mohou drtit, orgány selhávat a krev téct proudem, ale život se odmítne vzdát. Agónie obětí se tak stává prodlouženou, věčnou symfonií, kde každý vzdech a každý svalový záškub tvoří noty té nejčistší melodie. Victor může svou moc udržovat tak dlouho, jak si přeje. Teprve až se rozhodne, že jeho dílo je kompletní své prokletí zruší. V ten okamžik tělo oběti konečně podlehne všem utrpěným zraněním a nemilosrdně skoná. Pro Victora je to tichá tečka za jeho krvavým uměleckým dílem.
Victorova vlastní existence je neodmyslitelně spjata s tímto temným uměním. Stejně jako jeho oběti i on nemůže zemřít na následky fatálního zranění. Může být sice probodnut nebo spálen, ale jeho životní síla se zastaví v čase. Aby se z takového zranění uzdravil a navrátil svému tělu původní zvrácenou krásu musí do 24 hodin pozřít tkáň nebo orgán z nové oběti, který odpovídá poškozené části jeho těla. Pokud tento rituál včas neprovede, jeho tělo začne děsivou rychlostí degenerovat. Během tohoto procesu se jeho vnitřnosti rozkládají zaživa, tkáně se mění v prach a jeho kdysi elegantní kůže se odlupuje, dokud nezůstane jen hromada prachu…
Pro udržení svého věčného mládí, které se zastavilo ve 28 letech Victor pravidelně konzumuje krev. Maso a krev nadpřirozených jsou pak pro něj božskou ambrosií. Pokud je má možnost pozřít - dokáží nejen zcela vyléčit i ta nejtěžší zranění, ale regenerační proces je natolik silný, že je schopen Victorovi vrátit i mladší vzhled.
Solace Mariner - Vidění vzpomínek - dokáže se vrátit do určitých vzpomínek jedné osoby, avšak nedokáže tam strávit moc dlouhou dobu, aby se sám neztratil. Zároveň se jedné osobě do vzpomínek dokáže dostat jen s velkým časovým odstupem, v řádech let. Pokud se dívá do minulosti více osob, zvládne pouze 2-3 v měsíci s tím, že 3. osoba jej už velmi vyčerpává a musí se déle vzpamatovávat, proto se dívá maximálně 2 osobám do minulosti a mnohdy ani to ne. Využívá svou schopnost vzácně, i když dokáže vidět vzpomínky, osoba, které jí čte o tom neví - byť ho/jí následně bolí hlava...
Aby mohl někomu číst vzpomínky, musí být v místnosti sami, ideálně v tichosti, byť to zvládne u jedné osoby i za přítomnosti jiné, v ten moment však nevnímá svoje okolí a je vystaven jakémukoli nebezpečí.
Miles Alvarez - Jeho kůže a některé další tkáně se dokážou stát průhlednými.
To co je vidět a co už ne dokáže částečně ovlivnit, ale taktéž to záleží na jeho aktuálním rozpoložení.
Výsledkem většinou tak bývá zjevení podobné ilustracím v učebnicích na téma lidských svalů či orgánů.
Při špatném emočním stavu, velkém vysílení či značném stresu se může stát, že se jeho schopnost aktivuje sama. Zkrátka ji nedokáže dokonale ovládat.
Arielle Luneth - Ariellina magie je vzácný druh iluze, která se nerodí z vůle ani z naučeného umění. Je spjatá s její duší. Každý, kdo Arielle spatří, neuvidí její skutečnou podobu, ale promítne si do ní svůj nejhlubší strach. Obraz, který lidé vidí, je pokaždé jiný. Pro jednoho je démon, pro druhého stín, pro jiného ztracené dítě. Nikdy se neukáže stejně dvakrát.
Tato magie nereaguje na kouzla ani na fyzický kontakt. Dotýká se vnímání. Vstupuje do vědomí druhých a překrucuje to, co rozum považuje za skutečnost. Nejsilněji působí na ty, kteří mají strach nebo vinu. Kdo je klidný, vidí ji méně zkresleně, ale i tehdy je v ní něco neuchopitelného.
Magie se probouzí s jejími emocemi. Když je Arielle rozrušená, vystrašená nebo cítí ohrožení, vzduch kolem ní se stáhne, světlo se láme a prostor získá nejasné okraje. Lidé v jejím okolí cítí tlak, jakoby se svět ztišil a odklonil. Iluze se zesiluje s každým tepem.
Když je klidná, magie spí. Někdy se stáhne natolik, že ji dokáže ukrýt úplně. Ale jakmile její myšlenky znejistí, obraz se znovu rozpadne. V těch chvílích nedokáže odlišit, co vidí svět a co cítí ona.
Tento dar, který se zrodil jako obranný mechanismus, ji zároveň ničí. Vyčerpává ji fyzicky i psychicky. Po silných projevech bývá bledá, třesou se jí ruce, ztrácí rovnováhu a někdy i vědomí. V hlavě slyší ozvěny hlasů těch, kteří ji viděli, jejich strach a křik se v ní mísí, dokud se sama neuzavře.
Její magie nemá pevnou formu, nelze ji zapsat ani změřit. Je živá, dýchá spolu s ní a mění se podle jejího nitra. V lidech probouzí to, co sami skrývají. Proto ji svět nepochopil. A proto se naučila být tichá, aby nevzbudila nic, co by se nemělo probudit.
Santiago Vargas Cabrera - Absorpce a přeměna sluneční energie
Dokáže absorbovat sluneční záření a přeměnit ho na energii. Funguje jako živá solární baterie, která se nabíjí rychleji na přímém slunci, pomalu za šera, za tmy vůbec. Tahle energie slouží pouze k aktivaci jeho magianských schopností. Když vyčerpá veškerou baterii, nemůže použít schopnosti magiana a zůstává tak jen obyčejným kočkodlakem, a musí ji znovu nabít.
Dlouhodobý nedostatek sluneční energie (cca 24 h a víc) vede k výrazné únavě, snížení výdrže a celkovému oslabení, nikoliv však k přímému ohrožení života.
▼ Jak se projevují jeho schopnosti ▼
Zvýšené fyzické schopnosti: Má mírně zvýšené smysly, sílu a výdrž oproti běžnému kočkodlakovi. V klidovém stavu jsou tyto schopnosti pasivní a nevyčerpávají energii. Při vědomém posílení nebo v boji však spotřebovávají sluneční energii.
To znamená, že když leží, spí, chodí nebo mluví, má lehce lepší smysly, výdrž i sílu bez běžný kočkodlak a nečerpá to energii. Když zvedne člověka, normální úder, běžná fyzická hranice, co by zvládl i běžný kočkodlak, tak nebere energii. Energii to spotřebuje ve chvíli, když použije fyzické schopnosti nad možnosti běžného kočkodlaka.
Zvýšení teploty okolí: Dokáže zvýšit teplotu vzduchu v bezprostředním okolí (cca do 2 metrů), případně krátkodobě ohřát malou místnost. Projevuje se jako intenzivní pocit horka, nikoliv otevřený oheň. Čím déle efekt udržuje, tím rychleji se vyčerpává energie.
Tepelná vlna: Krátkodobý výboj nahromaděné tepelné energie, který prudce zvýší teplotu v malém prostoru nebo směrem k cíli. Je to jako když tě ofoukne prudký zář. Může zapálit snadno hořlavé materiály (např. alkohol, papír), ale nezpůsobuje vážná zranění živým bytostem. Použití výrazně vybíjí energii.
Sluneční tlaková vlna: Krátký výboj energie, který se projeví jako tlaková vlna vzduchu. Nemá destruktivní účinek, ale dokáže protivníka odstrčit, vyvést z rovnováhy nebo přerušit jeho akci. Je to jako neviditelný tlak nebo ráz vzduchu. Použití výrazně vybíjí energii.
Oslňující záblesk: Uvolněním nahromaděné energie vytvoří intenzivní, oslňující světelný záblesk připomínající silný fotografický blesk. Slouží k dezorientaci a krátkodobému oslepnutí, nikoliv k trvalému poškození zraku.
Zapalování hořlavých materiálů: Pomocí nahromaděného tepla dokáže zapálit snadno hořlavé látky (např. alkohol, papír), pokud mají fyzický zdroj. Nedokáže vytvořit plamen z ničeho. Při zapálení je krátkodobě odolnější vůči teplu a plameni, nikoliv však zcela imunní. Dlouhodobý kontakt s ohněm nebo extrémní teplotou ho může zranit.
Cristina Sol Vargas Cabrera - Ovládá léčivou magii, která se projevuje jemným dotekem, zlatým zářením s vyzařující příjemnou teplou aurou. Dokáže léčit zranění druhých - od drobných ran až po vážnější poranění, přičemž čím těžší zranění, tím více ji to vyčerpává a může ji to oslabit. Její magie je přirozeně zaměřená na obnovu a uzdravování. Zvláštností její schopnosti je, že nedokáže léčit sama sebe, ať se snaží jakkoliv.